第288章 这不是有手就行?_高人竟在我身边
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第288章 这不是有手就行?

  事实上不用吴帆说,郝云也不会将资料拷一份带回去。

  毕竟以他本科阶段的知识水平,而且还是脑机接口这种跨专业的课题,在没有人指导的情况下将这些资料看懂都不是一件容易的事情。

  在吴帆的帮助下,郝云花了大概半小时的时间,将这些资料从头到尾粗略地看了一遍,对研究进度有了个大致的了解。

  现阶段,云梦科技的主要研发力量都集中在“非侵入式的脑机接口”这条技术路线上,即寻找和人的神经元契合度更高、且医学上更加安全的磁性纳米颗粒,然后通过磁诱导技术来实现对神经系统的“读写”。

  研究的思路很清晰,所有的工作都在有条不紊的进行,然而对于何时能够将脑机接口的技术给做出来,吴帆仍然没办法给郝云一个准确的时间。

  “……不是我不想和你交底,而是这种前沿领域的研究,没有人知道终点到底在哪。也许明天我们做的实验里,刚好就有那么一组完美契合我们所有期待的样品,但也许这令人激动的一刻得明年这个时候才会兑现也说不定。”

  郝云:“……”

  那你特么和我画饼的时候咋不说这些东西?

  看着在那儿绘声绘色解释着的吴帆,郝云不太想听他继续扯些歪理,打断了他的话,强行换了个话题。

  “如果多安排几组实验同时进行呢?”

  似乎是没想到郝云会这么问,吴帆略微停顿了片刻,思索之后说道。

  “理论上当然会更快一些,不过成本恐怕也会高出一大截。”

  “……还是按你的节奏来吧。”一番权衡之后,郝云最终还是放弃了催促这家伙的想法。

  既然系统给了他9个点的潜力值,想来这里面应该有系统之所以这么判定的理由。如此的话,自己还是多相信他一点儿,给他充分的自由发挥地空间比较好。

  就在郝云这么想着的时候,眼前忽然浮现了一行淡蓝色的弹窗。

  【触发任务:完成完全沉浸式虚拟现实技术】

  没想到会在这时候触发任务。

  不过就目前研发的进度来看,这玩意儿应该不是短期能完成的。

  看着眼前的弹窗,郝云默默将这件事儿记了下来,然后便没再去管它了……

  ……

  时间很快来到了五月。

  经过了半个月的宣发,愤怒的小鸟终于和玩家们见面,并且以全平台独占的形式,登上了云梦游戏旗下的自有平台——创意工坊。

  而与此同时,这也是创意工坊上线的首款手机游戏。

  在此之前,创意工坊上发行的游戏主要都是云梦游戏自己开发的单机端游。随着这一次的版本更新,创意工坊将不仅仅局限于端游的发行,移动端的市场也将占有一席之地。

  不少玩家都在好奇着,这首款登陆创意工坊的手机游戏,究竟会给他们带来怎样的游戏体验。因此几乎在游戏出来的第一时间,不少人就下载了创意工坊的APP,找到了这款游戏。

  游戏上线的当天,创意工坊的玩家交流区里,几乎所有人都在讨论和这款游戏有关的话题。

  “可算是特么上线了!我都等了特么快半个月了!”

  “收费1块钱还行,售价这么便宜我竟然有些不适应。”

  “什么?就这小游戏,居然特么的还要收钱???”

  “反正一块钱也不贵,给了就给了吧。”

  “说实话,看到这一块钱的售价我就有种不好的预感,估计八成又是个和魔塔差不多的小制作。”

  “魔塔?呵呵,要是真和魔塔一样,我特么买十份支持!”

  虽然看到这款小品级的游戏,令不少原本期待着云梦游戏会端上一盘大菜的玩家们感到了些许失望,但很大一部分玩家还是掏钱点击了购买。

  一方面是出于对云梦游戏品牌的信任,另一方面则是因为游戏设计师的名字上挂着郝总。

  作为云梦集团的老总,以及云梦游戏最有良心的游戏设计师,不少玩家对他的印象还是不错的,至少比对李宗正的印象稍微好那么一点。

  关键是游戏到底有没有宣传中的那么好玩,不少玩家也都在好奇着。

  一部售价一块钱的游戏,到底能玩出什么花样来?

  和绝大多数玩家们一样好奇着这件事儿,张翔大概是游戏开放下载之后,第一个完成下载进入游戏的玩家。

  对于云梦游戏的新作,他这位黑粉比任何铁粉都要热情,恨不得立刻找到游戏的尿点,当场做成吐槽视频。

  打开了游戏之后,首先映入眼帘的是一个简短的Q版CG动画,配合文字对游戏的故事背景进行了交代。

  简而言之,森林中有一群偷鸟蛋的猪。为了报复这些偷蛋贼,鸟儿们用自己的身体作为武器,化身炮弹进攻绿猪们的堡垒。

  “……这特么的是什么玩意儿?”

  还有比这更莫名其妙的故事吗?

  不过张翔倒是没有在这一点上抬杠。

  毕竟从容量上就能看出来,这是一款休闲类的小品级游戏。

  对这种游戏的剧情挑毛病,无异于嫌弃热水不够冰,老婆饼没有老婆只有饼。他和柳清风那种无脑黑不一样,虽然黑归黑,但他还是要讲点逻辑和出拳的章法的。

  游戏的玩法很简单,就和故事背景中交代的一样,用弹弓蓄力发射小鸟,砸到掩体内的绿猪,将猪全部砸到就能过关。

  弹弓发射的角度和力度由玩家的手指来控制,命中目标需要注意考虑好力度和角度。发射的鸟儿会在空中留下弹射轨迹,以便玩家修正角度和力度控制。

  另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。

  这次更新之后的创意工坊强化了社区的互动功能,不但加入了可以在社区中展示成就勋章的功能,还对特定游戏引入了排行榜系统。

  几秒钟就能看完的操作说明,倒是没有花费张翔多少时间。早已经迫不及待进入游戏的他,立刻按下了开始游戏的按钮。

  很快,第一个关卡出现在了他的面前。

  小心地选择发射角度,他用拇指戳着屏幕蓄力,然后松开了指头,看着弹弓将小鸟发射了出去。伴随着充满趣味性的音效,红色的小鸟撞击了木制的堡垒,在一片灰尘中将建筑物砸塌了一小半。

  看起来挺简单的啊。

  这不是有手就行吗?

  看着之前小鸟在空中划过的轨迹,张翔思忖了片刻之后,重新选择了角度。直接一个完美的抛物线,将剩下一半的堡垒连同躲在堡垒中的绿猪,一起砸成了废墟。

  脸上浮起了一丝得意地笑容,心中暗道一声不过如此的张翔,直接进入了下一关。

  总的来说这游戏还是有点东西的,弹弓拆迁的玩法虽然没什么特别的亮点,但玩着的时候意外的有趣和解压。

  除了最开始的三个关卡比较简单之外,后面的关卡还是有一定思考量的,不是随便开一炮就能打通。

  到了后面除了红色的小鸟之外,还有小蓝、小黄等等有着其他特殊功能的小鸟。而绿猪的堡垒也从最初的木质堡垒,变成了木头、玻璃、混凝土混搭的复杂建筑。

  时间一分一秒的过去,张翔越玩越是上头。

  而当他回过神来的时候,不知不觉已经过去了一个小时。

  “我擦?咋都这个点了?”

  看着墙上的挂钟,张翔顿时整个人都傻了。他本来只是打算随便试玩个几分钟,没想到打完一关又一关,一不注意就打到了现在。

  望着手中的手机屏幕,他一时间竟是不知道该如何评价了。

  主要是他还没想好该怎么昧着良心说话。

  有一说一,这游戏有点意思啊……

  要是是别的公司做出来的就好了。

  这样的话,他就能毫无心理负担地开吹了。

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